“Resident Evil 6: O Capítulo Final” marca a consagração de dois feitos difíceis de serem alcançados na produção americana.
O primeiro vem a ser a adaptação de videogames para o cinema, que geralmente não consegue ir além da segunda tentativa, a exemplo de “Mortal Kombat”, “Tomb Raider” e “Terror em Silent Hill”.
Já o segundo é a formação de uma franquia com uma heroína como protagonista, com Milla Jovovich assegurando uma longevidade outrora alcançada somente com Sigourney Weaver em “Alien”.
Lamentavelmente, essa quebra positiva de paradigmas não significa que a derradeira aventura de Alice esteja cercada de virtudes.
Ao contrário, pois o diretor britânico Paul W.S. Anderson comanda a produção com desleixo, chegando inclusive a descartar figuras de destaque desse universo pós-apocalíptico sem prestar contas à plateia.
Após uma introdução que trata de nos relembrar toda a concepção e percurso do T-Vírus (uma criação da Umbrella Corporation que transformou a humanidade em zumbis), vemos uma Alice em um contexto um pouco distinto daquele visto na conclusão de “Resident Evil 5: Retribuição”.
Traída por Wesker (Shawn Roberts), ela agora está à própria sorte no mundo e sem os superpoderes que herdou a partir do momento em que foi submetida como um experimento da corporação.
A partir de um holograma da Rainha Vermelha (Ever Anderson, filha de Milla e Paul na vida real), Alice é desafiada a retornar à Colmeia da Umbrella em Raccoon City, cenário no qual o início de todo o caos foi instaurado.
Ela terá um pouco mais de 40 horas para chegar ao destino, com a promessa de ser recompensada com um antídoto capaz de assegurar a sobrevivência dos poucos humanos que ainda restam no planeta.
Como aqui é a conclusão da saga, Paul W.S. Anderson se permite cometer várias infrações, como ressuscitar o Dr. Isaacs (Iain Glen) — aquele visto sendo repartido em pedaços em “Resident Evil 3: A Extinção” seria um mero clone.
Ele será o principal empecilho no caminho da protagonista, conferindo ao primeiro ato da obra ares de “Mad Max”, com mercenários dando espaço para mortos-vivos.
O que não se pode negar é o quanto o cineasta conseguiu se renovar com o aprimoramento do 3D tornado possível após “Avatar”.
Repensando o projeto para se adequar ao formato (bem como fez em “Os Três Mosqueteiros” e “Pompeia”), Anderson quase derrubou as barreiras entre mídias permitindo que o espectador tivesse uma função mais ativa em sua ação deslumbrante, sobretudo em “Resident Evil 4: Recomeço”.
Em “O Capítulo Final”, esse estilo é totalmente abandonado para priorizar o movimento e a contagem regressiva.
O comandante abre mão do uso da câmera lenta e da contemplação diante de cada golpe e disparo para acelerar as coisas. Isso obriga o montador Doobie White a intervir, com um sem-número de cortes, em cada detalhe dos embates entre a heroína e os seus inimigos.
O resultado obtido é atroz, ampliado ainda mais com um 3D que transforma cada plano em borrões de CGI.
Sem uma experiência visual digna, justamente o quesito que assegurava a sobrevivência da cinessérie, resta acompanhar os desdobramentos patéticos de um roteiro que prepara surpresas sobre o passado da personagem central, todas possíveis de serem descortinadas de antemão.
Aqui, há também o retorno de Claire Redfield (Ali Larter), mas nada se justifica sobre a ausência de nomes como o seu irmão Chris (Wentworth Miller) ou Jill Valentine (Sienna Guillory), esta a única figura com uma popularidade equivalente à de Alice.
A desonestidade também povoa os instantes finais da fita, deixando pontas soltas o suficiente para viabilizar a continuidade da franquia, uma marca como cinema e como game forte demais para ser deixada de escanteio.
Que em uma próxima aventura tenhamos a bordo mentes criativas capazes de reanimar uma série de filmes que chega aqui no seu ponto menos lisonjeiro.
★
Resident Evil: The Final Chapter
Dirigido por Paul W.S. Anderson
Assistido em cabine de imprensa (Sony Pictures)
Texto originalmente publicado em 03/02/2017, no Cenas de Cinema

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